STUDIO-UNSLOW は札幌を拠点にした一人ゲーム開発ユニットです。
コンソールゲーム、モバイルゲームの他、ゲーム開発技術を元にした業務アプリケーション、Unityを使ったインタラクティブコンテンツの開発などを行っています。
代表は札幌デザイン&テクノロジー専門学校でUnity講師としても活動中。
お仕事のご依頼はこちらまでご連絡ください。

STUDIO-UNSLOW is a one-person game development unit based in Sapporo, Jappan. In addition to console and mobile games, the studio also develops business applications based on game development technologies, as well as interactive content using Unity.
Currently, they are also working as a Unity instructor at the Sapporo College of Design and Technology.
For business inquiries, please contact me here.

Mech Mech CTO(Chinchilla the Technical Officer)


Unity Shader-Tutorials

渡辺 雅勝 (Masakatsu Watanabe)

一人ゲーム制作ユニット「STUDIO-UNSLOW」代表。
2001年よりフリーランスの開発者として活動中。
家庭用ゲームコンソールを中心にフレームワークの作成、ゲームデザインのサポート、CI/CDまで、ゲーム制作の技術全般を扱います。

現在は主にゲームエンジンUnityを使用。
AR/VRを利用したビジネスアプリケーションの開発も扱います。
使用言語はC, C++, C#、補助的にJava, Python等。
講師としては C#、Unity、シェーダ、エフェクト、ゲームデザイン等の授業を担当。

参加作品

  • アルゼ ミレナリースラント「キャッスルロック」メインプログラム
  • ニンテンドーゲームキューブ「動物番長」 メインプログラム
  • ニンテンドーDS「占い生活DS」 メインプログラム
  • ニンテンドーDSiウェア「空気読み。DS」メインプログラム
  • ニンテンドー3DS「新・光神話パルテナの鏡」R&Dチームリード
  • ニンテンドー3DS「カルチョビット」ポーティング
  • 日立ハイテクCG「教育プログラムVR」技術サポート
  • リモートオフィスアプリ「RISA」3Dプログラム
  • ライブストリーミングアプリ「LIVE STRAPP」編集配信プログラム
  • (バンダイ 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル iアプリ移植)

    他多数